Tag archives for sega
Bandas sonoras de SEGA en Spotify
Escuchar música siempre es un gustazo, ya sea para acompañar alguna tarea mecánica o soporífera, o incluso para alimentar un poco vuestra energía al realizar alguna actividad; a mi al menos me ayuda muchísimo escuchar algunas de mis canciones preferidas mientras dibujo, o incluso mientras estoy escribiendo y parece que SEGA nos entiende y nos brinda la posibilidad de poder escuchar algunas…
[ReAnálisis] Sonic The Hedgehog 4
En su día ya hice un análisis del primer episodio de Sonic The Hedgehog 4 que está dividido en 2 y la verdad, no sé si es que cuando jugué al primer episodio estaba borracho, o las ganas de que el juego fuese bueno me cegaban (¡o ambas!)... o incluso a lo mejor es que me ha cambiado el gusto…
[Análisis] Total War: Rome II
Este análisis va dedicado a mi compañero Raku por compartir su biblioteca de Steam, que me permitió probar la última entrega de la saga Total War. Ese permiso vino con el aviso de que Rome II no le había gustado por sus problemas gráficos que consumen mucha memoria y su modo de campaña confuso. Mi impresión es muy parecida, salvo…
Podcast Speargames #5: Los fallos de la PS4, la feria Madrid Games Week y la tormenta Seguera
Después de un tiempecillo de descanso sin tocar el tema podcast (debido a incompatibilidades horarios de los miembros del grupo), volvemos con energía para grabar este quinto podcast. ¿Hemos aprovechado el tiempo de descanso para focalizar y centrar nuestras mente? Qué va, seguimos con nuestras mismas locuras o más. En este quinto podcast, tratamos los fallos que están teniendo algunas…
¿Golden Sun 4? Camelot dice «SÍ»
Bueno, esta noticia puede ser un poco antigua pero como no la había visto hasta ahora la pongo aquí: El director de CAMELOT, estudio originalmente second-party de SEGA pero actualmente de Nintendo y para la que ha creado los primeros Golden Sun además de juegos deportivos, ha comentado en una entrevista que le hizo tiempo atrás la revista Nintendo Gamer…
[Video Análisis] X-Men 2: Clone Wars
'X-Men 2: Clone Wars' es un videojuego lanzado en 1995 por Sega of America. Tiene una secuela de 1993 y está basado en el famoso universo de Marvel. Sorprendentemente es un título muy bien recordado por los jugones, pero mi impresión es que está sobrevaloradísimo. No destaca en nada, encima pone obstáculos para su rejugabilidad: tales como su estresante música…
El diseño en los videojuegos
Los videojuegos son un medio de entretenimiento como podría ser el cine, la literatura, la música, el onanismo,... es por eso que en ocasiones se debate sobre si los videojuegos son arte o no; es un tema complicado de tratar porque tiene muchos matices, pero lo que sí es indiscutible es que no son productos vacíos o banales, ya que…
[Primera impresión] Shogun 2: La caída de los samuráis
Aunque ya tiene unos días, he hecho un pequeño video análisis sobre la nueva expansión autojugable del Shogun 2: La caída de los samuráis, centrado en las novedades para las batallas personalizadas. Al tener el juego base, se puede ver como esta expansión se adapta perfectamente dentro del juego. Disfrutad.
Motivos por los que creo que Sonic no triunfa en esta generación
Muchos somos los que ya nos hemos mofado de SEGA (incluyendo al equipo Sonic Team) y de la lamentable trayectoria que sigue su mascota por la nueva generación, pero llega el momento de ponernos serios (jajaja, joder, va a ser difícil), y reflexionar sobre los motivos de tal bajón. Desde siempre, yo he sido un fan acérrimo del erizo azulado,…
[Video Análisis] Power Rangers: The Movie (Megadrive/Genesis)
¿Sabéis esa sensación nostálgica que se tiene cuando recuerdas con cariño un juego al que jugaste de pequeño, y cuando lo vuelves a rejugar pasados muchos años, te das cuenta de que no es oro todo lo que reluce? Pues esa sensación la tuve yo recientemente con este juego que voy a analizar en video: Power Rangers: The Movie, para…