[Análisis] Ebony Spire: Heresy

Supe de Ebony Spire gracias a nuestro compañero Malakun que me lo dió a conocer, porque no habría sabido de su existencia de otra forma, ¡y lo cierto es que el juego me sorprendió muy gratamente! Como seguro que hay muchos que como yo, no conocíais el juego, os dedico este análisis para que lo descubráis y le déis una oportunidad.

Ebony Spire Heresy es uno de esos juegos que te entra por los ojos con unos gráficos de corte clásico muy llamativos, y que te maravilla con su jugabilidad viciante de género dungeon crawler una vez que lo pruebasNo es un juego que pretenda ser ambicioso ni complejo, sino más bien un homenaje hacia aquellos juegos clásicos en los que te pasabas horas y horas explorando mazmorras, luchando contra monstruos cada vez más fuertes o recolectando armas o ítems que te ayudasen a progresar y hacerte más fuerte para así llegar hasta el final (si sobrevives, claro).

Antes de seguir con el análisis he de añadir que no soy un jugador experto en este género de videojuegos, con lo que valoraré los puntos fuertes y flojos según mi opinión personal del juego en sí mismo, evitando comparaciones a otros títulos que pueda desconocer.
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El coleccionismo en los videojuegos

coleccionismo

Cuándo uno se remonta al pasado, y se pone a pensar en aquel montón de cromos que tenía en su mano para intercambiarlos con sus compañeros de clase, es inevitable que la nostalgía embriague nuestra mente a la vez que aparece la pregunta: «¿¡Pero para qué!?» Bueno, quizá haya pasado mucho tiempo desde aquellos momentos (aunque igual las nuevas generaciones ni lo hayan vivido), pero no es un tema tan lejano ni tan desconocido como podría parecer, ya que aquel chaval con gafas de culo de vaso, acné grasiento y dientes retorcidos entre los hierros de su ortodoncia podría ser perfectamente el que presume a día de hoy de una gran y gorda lista de logros en su haber.

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La historia de ‘E.T. el extraterrestre’, el juego de Atari

A día de hoy con internet al alcance de todos, se puede acceder a mucha información curiosa. El mundo de los videojuegos no está compuesto sólo por píxeles y polémica, sino que también tiene su historia y sus anécdotas interesantes. Una de las historias míticas, que sin duda muchos conocéis, es la del juego de ET el extraterrestre de Atari. Voy a escribir un poco sobre este curioso suceso, para que los que no lo conozcáis os enteréis de uno de los desastres más grandes que marcó un videojuego en la historia.


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Versiones pixeladas de juegos

Dentro del mundillo de los videojuegos, no todo son consolas, juegos, desarrolladores o bugs… también podemos encontrar curiosidades interesantes, o (como en este caso) maravillas creadas por fans. En Pixelation, un usuario ha creado estas obras pixeladas homenajeando a juegos de distintos géneros, y la verdad es que lucen cojonudas.

Podeis ver las imágenes a continuación:
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Descarga manuales de juegos gratis

Esto os va a venir muy bien sois coleccionistas, o si teneis algún juego al que le falte el manual de instrucciones. O tambien si os pasa como a mi… que os gusta mirar los manuales de instrucciones de los juegos antiguos, porque estaban muy currados (no como los de ahora, que solo te advierten de la epilepsia…).

Gracias a esta web, Replacementdocs, podremos descargarnos los manuales de juegos de cualquier plataforma (eso si… tiene la pega de que están en inglés, pero bueno).
Hay algunos manuales que merece la pena verlos, porque estaban a todo color, con ilustraciones de los personajes, enemigos u objetos del juego, y de vez en cuando, algunos detalles curiosos de la historia. Echadle un ojo 🙂

PD: ¡Oh! Y la página admite colaboraciones, por si os interesa aportar escaneando vuestros manuales. Están en formato PDF.

Fuente: Infoconsolas

[Retro-Análisis] Full Throttle

Grandes aventuras han nacido de las mentes detrás de LucasArts. Con el sistema Scumm además, se consiguió una interfaz revolucionaria por aquella época (anteriormente se jugaba a las aventuras gráficas escribiendo las acciones a realizar), lo que hacía los juegos de LucasArts bastante más sencillos de manejar. En esta ocasión, os voy a hablar de una señora aventura gráfica: Full Throttle. Un juegazo moldeado por Tim Schafer. Subamos a las motos, y empecemos.
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Los juegos retro a día de hoy

En la actualidad, se puede diferenciar muy fácilmente a las generaciones de jugones. Por un lado están los de la vieja escuela, que vivieron épocas clásicas, y pudieron disfrutar juegos que, si bien no tienen mucha competencia con las nuevas tecnologías, si que marcaron un antes y un después. Y por otro lado, están los jugadores de las nuevas generaciones, que cogieron un mando con el 3D ya asentado en el mercado.[1. Generalizando mucho.]

Hace años, muchos pudimos disfrutar de joyas clásicas, con esos mandos de pocos botones en las manos… viendo píxeles desfilar por la pantalla, con esos sonidos característicos que salían de los chips de sonido de las consolas de 8 y 16 bits. Tambien incluso podíamos disfrutar de juegazos como Cadillacs and Dinosaurs, Metal Slug o Street Fighter II en las máquinas arcade de los bares o los salones de recreativas. Todo eso a día de hoy, se ha perdido en su mayor parte (aunque muchos juegos a día de hoy les rinden buen homenaje).
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Historia de Metroid narrada por Samus Aran y subtitulada en español

Algunos de vosotros posiblemente estéis esperando como agua de mayo el inminente Metroid: Other M, que saldrá el 3 de septiembre en Europa. Y una buena forma de esperar su llegada a las estanterias, es viendo un resumen de la historia de todos los Metroid, narrados por la propia Samus Aran (y para los que no seáis muy buenos con el inglés, subtitulado en español). La verdad es que el video está genial, ayuda mucho a saber detalles que si no eres fan de la saga, te habrías perdido de otra forma.

httpvhd://www.youtube.com/watch?v=sClg4rwy5zI&feature=player_embedded

Fuente: Jesulink