Author Archives: LuisFe
[Análisis] Punch Club
Hoy es un día emocionante porque os traigo el análisis de Punch Club, un juego muy reciente al que he estado jugando estos días y que me tiene muy viciado. Al principio pensaba que el espera, espera, ¿qué coño está pasando? ¿¿Por qué tiembla todo?? Hostiasss, ¿¿es eso un agujero de gusano?? Bueno, termino el análisis y luego compruebo a…
[Análisis] Ebony Spire: Heresy
Supe de Ebony Spire gracias a nuestro compañero Malakun que me lo dió a conocer, porque no habría sabido de su existencia de otra forma, ¡y lo cierto es que el juego me sorprendió muy gratamente! Como seguro que hay muchos que como yo, no conocíais el juego, os dedico este análisis para que lo descubráis y le déis una…
Bandas sonoras de SEGA en Spotify
Escuchar música siempre es un gustazo, ya sea para acompañar alguna tarea mecánica o soporífera, o incluso para alimentar un poco vuestra energía al realizar alguna actividad; a mi al menos me ayuda muchísimo escuchar algunas de mis canciones preferidas mientras dibujo, o incluso mientras estoy escribiendo y parece que SEGA nos entiende y nos brinda la posibilidad de poder escuchar algunas…
[Análisis] HuniePop
Cuando me enteré de la existencia de HuniePop no tardé mucho en hacerme con él y jugarlo; es uno de esos juegos que vician a pesar de su simplicidad, es fácil de jugar y disfrutar de su contendio pero también te ofrece un desafío si lo deseas y además tiene tetas. (más…)
[Análisis] Dino D-Day
Otro juego más a analizar con motor Source para este mes de noviembre, como ya hemos hecho con Revelations 2012, Zeno Clash y SiN Episodes: Emergence. En esta ocasión le toca a Dino D-Day, un shooter muy similar al popular juego de VALVe, Day of Defeat, pero con la peculiaridad de que el equipo nazi está formado por dinosaurios. (más…)
[Análisis] Zeno Clash
Hace años, cuando me hablaban del motor Source, lo primero y único que se me venía la cabeza eran los juegos insignia de Valve: Counter Strike: Source, Half Life 2, , pero poco o nada sabía yo sobre muchos otros juegos ajenos a Valve que usaban también Source, y es que es un motor bastante versátil y "potente" (puede que no sea el mejor ni el más…
Acompañantes IA en los juegos, ¿beneficio o porculismo?
Seguramente os suene la siguiente situación: estáis jugando a un videojuego en el que ya es especialmente jodido sobrevivir de por sí (posiblemente por la osadía de elegir una dificultad avanzada al empezar la partida), pero bueno, a duras penas vas progresando; de repente, o bien en una cinemática o en un evento con el motor del juego, os presentan…
[ReAnálisis] Sonic The Hedgehog 4
En su día ya hice un análisis del primer episodio de Sonic The Hedgehog 4 que está dividido en 2 y la verdad, no sé si es que cuando jugué al primer episodio estaba borracho, o las ganas de que el juego fuese bueno me cegaban (¡o ambas!)... o incluso a lo mejor es que me ha cambiado el gusto…
[Análisis] Hyperdimension Neptunia Rebirth 1
La trampa de esta review viene a ser que aunque lo he jugado enteramente en PC, realmente el juego salió originalmente en PS Vita. El juego salió en PC hace no mucho con algunos retoques y añadidos pero vamos, el núcleo sigue siendo el que es, asi que cualquiera de las 2 versiones valen para el análisis. ¿Qué coño es…
[Análisis] Dragon Ball Xenoverse
En febrero de este año salió a la venta el juego Dragon Ball Xenoverse, y como es de esperar todos los fans de la saga de Akira Toriyama lo agradecímos enormemente. La verdad es que es un lujo que, aún habiendo pasado tantos años, la saga de Dragon Ball siga teniendo éxito y divirtiendo a sus fans. Pero… seamos realistas,…