[Análisis] Hotel Dusk: Room 215

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Sigo jugando a la Nintendo DS. Consola con, según la opinión de este redactor, el mejor catálogo de juegos en el terreno de las consolas portátiles. O al menos la consola con la que más he disfrutado. Por lo que a pesar de tener consolas más actuales, suelo dedicar parte de mi tiempo de ocio a juegos como el que nos ocupa. Hotel Dusk: Room 215 está más cerca de las novelas gráficas que de los videojuegos, y no es tan recomendable como lo recordaba tras jugarlo de salida a través de una rom (tiempos de ESPALNDS). Y, aun así, tras rejugarlo desde su caja original en estado de colección, tiene un encanto especial. Sigue leyendo para acceder a este análisis y para ver la cara recortada de la chica en la imagen de cabecera. Leer más

[Análisis] OlliOlli2: Welcome to Olliwood

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OlliOlli2: Welcome to Olliwood propone seguir la base de su antecesor pero con novedades destacables, como la premisa de enlazar cada escenario en un mismo combo de principio a fin. Más velocidad y más trucos para un juego que primero salió para las consolas de Sony de nueva generación, PlayStation 4 y PS Vita, plataforma esta última dónde encaja perfectamente gracias a su carácter portátil de partidas cortas. Además se ofreció de salida para usuarios del servicio PS Plus, siendo un ejemplo más de que este servicio bien utilizado tiene bastante que ofrecer Leer más

[Análisis] Donkey Kong Country Returns 3D

 

Es difícil el tema de los remakes o adaptaciones. Algunos usuarios dicen que están justificados cuando el juego original es muy antiguo, otros cuando lo actualizan con notables mejoras que hacen justificar la nueva compra. En este caso, el primer Donkey Kong Country Returns supuso un soplo de aire fresco al catálogo de Wii, y solamente llevaba en tiendas algo menos de 3 años cuando salió al mercado la versión de 3DS. En cuestión de novedades casi todas van enfocadas en facilitar la aventura, sin incluir nada realmente innovador. Si bien el resultado final es un buen juego para la portátil de Nintendo. Leer más

[Analisis] Warlock 2: the Exiled

Después del buen sabor de boca que me dejó el primer Warlock: Master of the Arcane, he decidido comprarme el segundo nombrado Warlock 2: The Exiled. Eso sé, sin los putos DLCs de pago que en total suman 20 eurazos más los 30 que cuesta el juego base. ¡Ahí os jodan Paradox! Pero con cariño, como hicieron con el Magicka y sus tropecientos mil contenidos de pago.

Imaginaros un juego tipo Civilization y otro tipo Dungeons & Dragons, mezclado con temática mágica y medieval. De esa unión nace Warlock, de los creadores de la saga Europa Universalis, Crusader Kingdoms o el ya citado Magicka. Paradox Interactive sabe lo que gusta a sus seguidores. Leer más

[Análisis] NBA 2K14

NBA 2K sigue en la mala dirección. Continúa el camino de las dos últimas entregas, la sensación tan buena que mostraba 2K11 no ha vuelto. Y lo peor es que en este tipo de juegos anuales o introduces cada año novedades suficientes para justificar su compra, o se caen todos los argumentos.

En este humilde blog no encontrarás frases propias de otras webs como “la saga que revoluciona cada año”, “el mejor simulador de la historia” o “el juego imprescindible para los amantes del baloncesto”. Aquí te contamos LA VERDAD. Leer más

[Análisis] Total War: Rome II

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Este análisis va dedicado a mi compañero Raku por compartir su biblioteca de Steam, que me permitió probar la última entrega de la saga Total War. Ese permiso vino con el aviso de que Rome II no le había gustado por sus problemas gráficos que consumen mucha memoria y su modo de campaña confuso. Mi impresión es muy parecida, salvo añadiendo que como juego de estrategia por turnos te entretendrá si desconoces de dónde procede y si logras ignorar sus defectos que, para ser sinceros, son demasiado notorios. Leer más

[Análisis] The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Cómo empezar el análisis de un juego de estas características: una famosa franquicia, un remake esperado, un héroe que nunca decepciona. No jugué a los juegos pasados exceptuando al polémico Wind Waker de GameCube, ni me conozco la línea temporal que sigue la trama y que ha generado tantos quebraderos de cabeza entre sus seguidores; pero lo que puedo decir es que a partir de disfrutar este lanzamiento y escribir este análisis, ya soy un fan de Zelda.

 

Tanto si probaste el juego original de Super Nintendo o es tu primera vez, te recomiendo jugarlo. Para los primeros se han incluido novedades suficientes para justificar su adquisición y, para los segundos como un servidor, no defrauda. Leer más

Ready Player One, de Ernest Cline

También nos gusta leer. Los libros nos sumergen en mundos de todo tipo fomentando nuestra imaginación. Ya era hora que tuvieran su espacio en el blog, he aquí una primera reseña dedicada a una obra ligada al mundo friki.

Título: Ready Player One
Autor: Ernest Cline
Traducción: Juanjo Estrella
Editorial: Ediciones B
Páginas: 461

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[Análisis] Dead Space

Cuando hablamos de Dead Space, hablamos de un Survival Horror en el espacio. Dicho asi, no parece un juego que brille por su grandeza… más bien parece un juego del montón, ¿verdad? Pero basta con apretar el boton Start en el mando, empezar la partida, y darnos cuenta de que este título tiene vida propia. Nos pone los pelos de punta, nos pone tensos, con la adrenalina fluyendo por el cuerpo al girar las esquinas… y sin embargo, no podemos soltar el mando. ¡Hay que seguir jugando! ¡Hay que saber qué pasa a continuación! Eso es dificil de conseguir. Pocos juegos te enganchan por lo que te transmiten, por lo que te dan cuando los juegas, por las experiencias que te hacen vivir.

Eso es Dead Space.

¿No os gustan los FPS, los survival horror ni los juegos de este tipo? No pasa nada, creo que deberiais probarlo al menos. Quien sabe, quizá sea este título el que os haga engancharos a este tipo de juegos. O tambien podeis ver cómo juega un amigo, y hacer el papel de espectadores.

De todas formas, empecemos a adentrarnos en este juego…
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