Tag archives for multijugador
[Análisis] Dino D-Day
Otro juego más a analizar con motor Source para este mes de noviembre, como ya hemos hecho con Revelations 2012, Zeno Clash y SiN Episodes: Emergence. En esta ocasión le toca a Dino D-Day, un shooter muy similar al popular juego de VALVe, Day of Defeat, pero con la peculiaridad de que el equipo nazi está formado por dinosaurios. (más…)
Esos motivos por los que EA no me verá como cliente
Desde hace tiempo, pasé de comprar juegos de EA. Fue por un cúmulo de cosas, y el último juego suyo que tengo es el Red Alert 3, por regalo de unos amigos. Por aquel entonces, el principal motivo era el DRM abusivo que llevaba. ¿Límite de instalaciones? ¿En serio? Pero hubo un atisbo de buena voluntad por parte de…
Los fallos de Duke Nukem Forever
Tras años y años de desarrollo, por fin llegó Duke Nukem Forever. Y como mucha gente se temía, no es lo que se esperaba. Es normal, más de una década de hype influye para bien y para mal, asusta a los jugadores clásicos y atrae a jugadores nuevos. Al final, resultó un título aceptable, lejos de ser "el juego del…
[Análisis] Scott Pilgrim Vs The World
Hoy toca analizar juego arcade, y no he podido resistirme a escribir un análisis del juego arcade que llegó a Playstation Store el dia 10 de agosto, y ayer dia 25 a Xbox Live Arcade: 'Scott Pilgrim VS The World'. ¿No conocéis Scott Pilgrim? Compraros los libros, que son 6 (el 6º aun no ha llegado a España), o leedlos…
¿Qué pasaría si ‘Assasins Creed’ tuviese multijugador?
Mejor una imágen que :P Podéis ver más tiras comicas en ActionTrip Fuente: GamesAjare
[Análisis] Castle Crashers
Mi primer análisis va a enfocarse en un juego, que a pesar de estar en formato arcade, hay que tenerlo muy en cuenta. Es un juego fresco, con un diseño simpático que entra por los ojos, una música de toque medieval que acompaña muy bien, muchos personajes a elegir, muchas armas, muchos enemigos, modo cooperativo, y mucha mucha diversión. Estoy hablando…